杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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《宝可梦:朱/紫》两个版本主角的外表和服装也会有所不同,而且本将在发售之后与 Pokémon HOME……关联,支持玩家将其他地区的宝可梦带到本之中。……不管怎么说,直到现在科乐美也并未对官方域名被人劫持做出回应,甚至都没有及时将官网恢复

光明之刃(Shining Blade)

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游戏讲述了在一个剑与魔法的幻想世界,主人雷吉是一名拥有“灵刃”的灵刃剑士,以他为中心将展开围绕着被黑暗吞噬的土地以及能够取回精灵之力的……游戏中的己方角色,绝大部分来自“泪”、“风”、“心”三

御姐玫瑰 X:忌血的继承者(Onechanbara: Bikini Samurai Squad)

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的游戏主人名为“彩”,同样是穿着那身性感的比基尼在游戏中与僵尸厮杀

审判之眼:死神的遗言 重制版(Judgment)

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年日本游戏大奖年度作品优秀奖的悬疑法庭剧动作游戏,《审判之眼:死神的遗言》重制版以现代东京为舞台,讲述全新主人—……中尾彬 【主题曲】[ALEXANDROS] 包含原版所有追加 DLC,能够在 Steam 上尽情体验的本魅力

《星之海》:清汤寡水亦有滋味

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一点儿也不墨守陈规:在回合战斗的基础上,引入“破锁”机制,很大程度丰富了战斗的可玩性。……自选角色开始,经过对主人和系统的简单介绍之后,剧情便进入长约一小时的过往回顾,将几位主人从小到大相遇……野外遭遇战中,由于这一特殊机制的存在,本不能像其他回合 RPG 一样跳过技能演出,或是对战斗进行加速

Rabbiton:【进度】《女巫的茶会》99%以上完成

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终于完成了最后几张CG……一直没怎么在indienova日志,结果已经差不多做完了(

茶多酚:深渊经理 开发日志#10 2019-02-25

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在吸收了狗酱的教训之后决定先把整个逻辑过一遍再写程序结果要加的东西还是那么多 因为不下所以名字最长四个汉字……/6个半角按说应该也够用了虽然搞明白了csv怎么base64但最后决定还是明文摆着算了方便民间本地化团队帮我做奇怪的语言说起来我这个字体还没有画西文字母来着卡在了临时的

汤宏建:Project-S-开发日志-01

indienova.com/u/hjtang/blogread/26029

最近在做一款偏硬核的回合策略游戏,已经做了一段时间了。……这阵子打算逐步一些开发日志,分享一下开发游戏的历程(顺便打广告)。……这一篇的主题是这个游戏想做成什么样,下一篇会介绍游戏怎么

神奇生物学(Fantamal)

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农场游戏+回合怪物对战!(什么你阅读理解没满分?……阅读理解嘛,作者自己都不知道为什么自己要写窗帘是蓝色的,我也不知道我上面的东西到底是个什么类型) 总之……反正我再怎么说它是一点儿也不肝的经营游戏让你们休闲玩,你们也会想着办法玩成社会主义生产大跃进,奔向小康建设新农村的

Mafia City(黑道風雲):黑道風雲H5: 技能與飛車追逐的想法

indienova.com/u/mafiacity/blogread/8020

《黑道風雲》自佈以來一直沒有太多的消息透露,不過近日該的遊戲總監Haden Blackman在接受外媒採訪時探討了一些技能與飛車追逐的想法……故本中智慧瞄準將會讓追逐中的槍戰難度降低。 」看來本中依舊有自動瞄準系統

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